Archief voor april 2007 | Maandelijkse archief pagina

Second life revisited

Ondanks de nodige twijfels over het concept en de mogelijkheden ervan lijken we er niet meer omheen te kunnen. Vandaag kunnen lezen dat er meer bezoekers zijn en dat er eindlijk wat bedrijvigheid komt bij de bedrijven. Dus wie weet slaat het toch meer aan dan we dachten.

Reden dat ik er toch weer over begin is het volgende bericht

gelezen op Dutchcowboys.nl

Vernieuwend? Electronic Arts (EA) en Endemol starten met Virtual Me [wo 18 apr 2007, 15:00]

Nieuw is het zeker niet. Het zijn wel de eerste grote spelers die mee gaan doen. Hehe, eindelijk..!

Electronic Arts (EA) en de Endemol groep hebben gisteren een samenwerkingsovereenkomst gesloten voor de ontwikkeling van Virtual Me, een nieuw digitaal entertainmentconcept dat de kloof tussen traditionele TV en computergames moet overbruggen. Het nieuwe online-aanbod zal zijn première beleven in Endemols Big Brother.

Virtual Me combineert de avatar-ontwerptechnologie van EA met TV formats van Endemol, en biedt consumenten daarmee nieuwe manier van ontmoeten. Met Virtual Me kunnen kijkers meedoen aan virtuele series van TV-talentenjachten en gameshows als Deal Or No Deal en 1 tegen 100 en om echte relaties aan te gaan met andere virtuele avatars op het web.

Gerhard Florin, Executive Vice President en General Manager van EA International zei: “Met Virtual Me lopen we voorop met een nieuwe, hybride vorm van entertainment die gaming de console laat ontstijgen. Endemol is de perfecte partner om ons te helpen het beste van TV en computergames te combineren tot een product dat het grote publiek aanspreekt en dat entertainment een nieuw gezicht geeft.”

Dit is helemaal niet zo nieuw… Paladin Studio’s in Leiden hebben me laten zien dat ze hiermee al een tijd bezig zijn (ziet er heel goed uit!). Dylan Nagel – Oprichter van Paladin Studio’s zegt op de website GAMER: Ha, eindelijk beginnen de grote jongens mee te doen. Ironisch genoeg had onze kleine studio anderhalf jaar geleden al een dergelijk concept ontwikkeld voor een opdrachtgever. Recentelijk is Paladin Studio’s hiermee verder gegaan, maar of ze opkunnen tegen een EA is nog maar de vraag. Nah….Alleen maar harder je best doen, is het commentaar dat Dylan Nagel geeft op de website.

Nu maar hopen dat Virtual Me er niet zo knullig komt uit te zien als Second Life.

Opmerkelijk artikel omdat we binnen de opleiding toch steeds meer kijken naar dit soort crossovers en de impact ervan op de traditionele markten. De uitdaging begint er wel anders uit te zien. Ik denk dat het niet meer de vraag is of we studenten moeten leren omgaan met fenomenen als Second Life. Eerder ligt de vraag voor de hand hoe we studenten moeten voorbereiden op deze barrage van nieuwe ontwikkelingen.

Eerder deze week sprak ik met Bert Jan Strating, één van onze alumni, over de actualiteit van de opleiding. Hij gaf als feedback dat die actualiteit goed was maar dat het hem ontzettend moeilijk leek om in deze branche bij te blijven. Drie maanden was wat hem betreft zo een beetje de houdbaarheidsdatum voor het bijhouden van nieuwe ontwikkelingen. Wellicht dat we een competentie als “veranderingsvaardig” moeten toevoegen aan ons profiel

Een waardegeoriënteerde opleiding

Iedere week is er een gesprek met het College van Bestuur waarin we ontwikkelingen binnen en buiten de opleiding bespreken. Een regelmatig terugkerend onderwerp is waardenoriëntatie en hoe dit op een logische manier in het programma onder te brengen. Vandaag voerde ik dit gesprek weer en noemde het ingevoegde bericht.

 

 

Bron: Marketingfacts.nl (25 maart 2007)

Eindelijk weer eens wat cijfers waar we echt wat mee kunnen. Ik heb het over de Pornography Statistics 2007 oftewel de online pornostatistieken (met dank aan de jongens van Jaggle).

Wist je bijvoorbeeld dat er wereldwijd ruim 3.000 dollar per seconde wordt besteed aan pornografie? Per jaar gaat het dan om een bedrag van bijna 100 miljard dollar. China, Zuid-Korea en Japan zijn de landen waar het meeste wordt omgezet. Nederland staat op de elfde plaats met een omzet van ca. 200 miljoen dollar. Omgerekend is dat ongeveer 12 dollar per inwoner. Valt dus eigenlijk nog best mee toch?

Interessant zijn ook de cijfers over de hoeveelheid pornosites. Volgens het rapport zijn dat er op dit moment ca. 4,2 miljoen (ca. 12% van alle websites) die gezamenlijk 420 miljoen pagina’s bevatten. Veruit de meeste sites en pagina’s zijn afkomstig vanuit de VS. Nederland staat met ca. 1,8 miljoen pagina’s op een zesde plaats. Wereldwijd worden er 68 miljoen adult-gerelateerde zoekopdrachten per dag uitgevoerd (ca. 25% van alle zoekopdrachten). Sex, Adult Dating en Adult DVD waren daarbij de meest gebruikte zoektermen in 2006. Ruim 40 procent van alle internetgebruikers zouden wel eens pornosites bezoeken.

Heeft al die technische, mediale en communicatieve vooruitgang dan tot gevolg gehad dat we als wereldbevolking meer porno kunnen kijken? Het lijkt er wel wat op. Voeg daarbij dat deze industrie altijd een van de eersten is om innovaties toe te passen en er ligt minimaal de vraag welk standpunt wij als opleiding hierbij innemen.

Veroordelen is heel gemakkelijk en weinig zinvol, gedogen is me ook wat te Nederlands. Maar wat dan? Wat is ons standpunt als opleiding aan deze hogeschool over deze ontwikkelingen? En dan zijn de cijfers over porno nog maar een willekeurig (alhoewel lucratief) voorbeeld. Hoe denken we over geweld, over discriminatie over extremisme?

Wat maakt dat we ons een waardengeoriënteerde opleiding mogen noemen ? En waar ligt de grens tussen overtuiging en betutteling?